Es un hecho que para muchos gamers los videojuegos son cosa seria, no por nada existen los E-sports y grandes torneos que son vistos por millones de personas alrededor del mundo. Con el lanzamiento del muy esperado Diablo IV, muchos apasionados jugadores han demostrado su entrega a esta nueva aventura de Blizzard Entertainment, pero el primero en lograr una hazaña épica perdió todo el avance del juego cuando su personaje murió, por una desconexión.
82 horas jugando Diablo IV… a la basura
Blizzard está llevando a cabo un concurso para que los primeros 100 jugadores que alcancen el nivel 100 en el modo hardcore (el más difícil) sean inmortalizado en una estatua de Lilith, la villana del juego, donde se grabarán sus nombres. El primero de todos, Souaïb ‘cArn’ Hanaf, lo logró luego de 82 horas, y su nombre estará en la estatua, pero todo su avance se perdió porque en modo hardcore si tu personaje muere, su muerte es permanente.
PCGamesN (vía 3DJuegosLat) difundió la historia de cArn, streamer que jugaba con un Bárbaro con el mejor “build” para esa clase. Mientras realizaba una transmisión, comenzó a ver que el personaje se comportaba raro, y la pantalla se congeló de repente, lo que significaba que se había quedado sin conexión. Su Bárbaro murió y él no lo podía creer, incluso preguntó si se trataba de una broma, pero no, el juego había regresado al inicio.
Su personaje ahora está en el Salón de los Héroes Caídos, un honor que sólo obtienen los jugadores que mueren habiendo superado el nivel 10 en nivel hardcore. La razón de muerte que se dio para el Bárbaro de cArn fue una mordedura de vampiro murciélago. Lo que más lamentó el streamer fue perder su equipamiento legendario y único.
La franquicia de Diablo
La franquicia Diablo, desarrollada inicialmente por Blizzard North y luego por Blizzard Entertainment, pertenece al género de videojuegos de acción y mazmorras. El universo de Diablo, ambientado en el mundo de fantasía llamado Santuario, se centra en la eterna batalla entre los humanos y los Grandes Demonios, liderados por Diablo, el principal antagonista de la serie. A veces los humanos son asistidos por ángeles, especialmente por el arcángel Tyrael.
Diablo III, anunciado en 2008, ocurre 20 años después de Diablo II. Este juego innovó en su sistema de combate, presentando una barra de acción en lugar del sistema de selección de habilidades de su predecesor. También por primera vez los jugadores podían seleccionar el género de sus personajes.
Diablo IV, el nuevo título de la serie, fue lanzado apenas ayer, y ya es el videojuego que se ha vendido más rápido en la historia de Blizzard. Esta entrega presenta un mundo abierto y una interacción de jugador contra jugador (PVP). Los usuarios pueden crear personajes de cinco clases jugables, y tiene lugar tras la resurrección de la demonio Lilith, la Reina de los Súcubos y creadora del mundo de Santuario.
Diablo IV introdujo una personalización más amplia de la apariencia del jugador, permitiendo incluso elegir la apariencia de la montura del personaje. La franquicia Diablo ha tenido un impacto cultural significativo, con decenas de millones de copias vendidas en todo el mundo, y ha inspirado la publicación de libros y cómics que exploran su universo.
Hace unos años corrió el rumor de que Blizzard había llegado a un acuerdo con Netflix para hacer una serie animada, pero nunca fue confirmado. Tal vez habría sido interesante esa adaptación para acercar la fantástica historia de Diablo a quienes no son gamers, de forma similar a lo que hizo la compañía de streaming con Castlevania, inspirada en la exitosa saga de Konami, la cual recibió elogios por parte de la crítica y fue un éxito de audiencia.