PAN busca imponer impuesto del 3% y etiquetado a videojuegos

Cultura ColectivaMiércoles, 23 de octubre de 2019 13:50

shares
mexico panproponennuevoimpuestode3aconsolasyvideojuegos

Panistas buscan crear un impuesto especial y un etiquetado en la portada por presuntos daños por el uso excesivo de videojuegos.


Diputados y Senadores del Partido Acción Nacional buscan crear un impuesto especial y la impresión de un etiquetado en la portada sobre los presuntos daños que genera el uso excesivo de los videojuegos. 


La senadora Xóchitl Gálvez presentó la propuesta para gravar con un impuesto especial del tres por ciento a todas las consolas y videojuegos en formato físico, sin importar la compañía. 


La iniciativa busca que las ganancias serán etiquetadas y destinadas para que los municipios creen y operen academias deportivas para niños y adolescentes, siendo parte del Ramo 33 del Presupuesto de Egresos de la Federación. 

panproponennuevoimpuestode3aconsolasyvideojuegos 1

Senadora Xóchitl Gálvez. (Foto: Senadores PAN)


Anteriormente, la secretaria de la Comisión de Desarrollo Social, diputada Janet Melanie Murillo Chávez (PAN), propuso exhortar a la Secretaría de Gobernación solicite a distribuidores de videojuegos la impresión de un etiquetado en la portada sobre los daños que genera su uso excesivo, así como recomendar que no excedan de tres a cuatro horas semanales en periodos de 30 a 60 minutos al día, con descansos de 15 minutos entre el tiempo estipulado.


A la Secretaría de Salud le planteó llevar a cabo campañas de información entre madres y padres de familia, con el objetivo de detectar trastornos derivados del uso excesivo por videojuegos, y realizar asesorías a aquellos que resulten con algún problema de salud derivado del mismo.


En un punto de acuerdo que analiza la Comisión de Derechos de la Niñez y Adolescencia precisa que con base en la Clínica de Trastornos Adictivos del Instituto Nacional de Psiquiatría, alrededor del 4 por ciento de los jóvenes que dedican mucho tiempo a los videojuegos tienen las mismas características de personas que tienen dependencia a sustancias químicas.

panproponennuevoimpuestode3aconsolasyvideojuegos 2

Diputada Janet Melanie Murillo Chávez (Foto: Cámara de Diputado)


Murillo Chávez mencionó que el uso excesivo de videojuegos genera innumerables daños y afectaciones a las niñas, niños y adolescentes. Comenzando por el contenido, el cual influye en su conducta generando problemáticas sociales y en el núcleo familiar.


También hay aumento en obesidad por la falta de movilidad que generan estos juegos, aunada a tres síndromes: “wiiitis”, un tipo de tendinitis, similar a una lesión provocada por la realización de algún deporte; sin embargo, el riesgo de tensión aumenta en la simulación de una actividad mediante el videojuego haciendo uso del Wii porque, golpeando al aire, la energía se acumula en las articulaciones y tendones.

panproponennuevoimpuestode3aconsolasyvideojuegos 3

(Foto: Pixabay)


Otro, enfermedad de la piel llamada “hidradenitis palmar de la PlayStation”, descrita en 2009 por la revista especializada British Journal of Dermatology, como una irritación dolorosa y ronchas rojas en las palmas de las manos debido al uso excesivo del mando o control, sumando el exceso de sudoración por la tensión del juego.


El último síndrome “visual del ordenador”, consta de cefalea, cansancio, visión doble, dificultad para enfocar, ojos secos o enrojecidos e, intolerancia a la luz descritos por la Asociación Americana de Oftalmología debido al déficit de parpadeo que genera el uso excesivo de videojuegos.

_________________________________

* Fotografía de portada: Pixabay.

panproponennuevoimpuestode3aconsolasyvideojuegos 4


Podría interesarte:

Prohíben videojuego que glorifica la violencia sexual

Este videojuego podría ayudar a reconstruir Notre Dame

La adicción a los videojuegos puede modificar la forma de tu cerebro

ETIQUETAS: Política videojuegos
REFERENCIAS:
Cultura Colectiva Cultura Colectiva

COMENTARIOS